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Si usted sigue creyendo en que
únicamente los héroes de las películas de ciencia ficción pueden mover
los objetos con la fuerza del pensamiento, es hora de disipar semejante
error.
En la ciudad japonesa de Kyoto,
científicos de la compañía ATR acaban de inventar un aparato que permite
mentalmente manejar objetos a distancia. ATR tiene previsto para 2020
iniciar la producción industrial de dicho artefacto.
El
dispositivo se denomina Network Brain Machine Interfce. Es una especie
de casco del que cuelgan cables de sensores, que detectan las mínimas
variaciones del sistema sanguíneo y reaccionan a los impulsos del
encéfalo.
Yukiyasu Kamitani de ATR Computational
Neuroscience Laboratories está seguro de que dicho aparato puede aliviar
la vida de muchos ancianos solitarios y asimismo de las personas que
padecen discapacidad motora.
—Confiamos
en que Network Brain Machine Interface será una verdadera revolución
entre los dispositivos creados para mejorar la calidad de vida de las
personas que, por diferentes causas, no pueden moverse. Esperamos que
nuestro artefacto pueda ser utilizado en diferentes institutos de
rehabilitación, así como en la casa.
Los
experimentos han demostrado que basta con que la persona se imagine un
movimiento que hace con la mano derecha o izquierda, para que el
pensamiento se transforme en acciones reales. Por ejemplo, los
participantes del experimento han podido con ayuda de la imaginación
encender y apagar el televisor y la luz en la habitación, y asimismo
hacer circular una silla de ruedas en la dirección necesaria.
El
mecanismo de acción de Network Brain Machine es simple y complicado a
la vez. La información sobre los impulsos que proviene del encéfalo es
procesada por el dispositivo colocado en el casco, desde donde ingresa
en la base de datos y donde es analizada. Desde allí se imparte una
orden a uno de los objetos de la habitación también equipado con el
dispositivo procesador. El problema reside en que para cada paciente es
necesario adaptar el sistema individualmente, para reducir al mínimo el
porcentaje de una posible comprensión incorrecta de las órdenes.
Yukiyasu Kamitani dice:
—Ahora
justamente estamos trabajando en eso. Espero que pronto podamos
corregir todos los defectos y perfeccionar el sistema al máximo.
Ahora
para la conversión del pensamiento en acción se necesita entre seis y
doce segundos. Pero lo diseñadores calculan dentro de tres años reducir
ese tiempo a un segundo. La precisión del cumplimiento de la orden
oscila actualmente entre el 70 y 80 %. En general, queda esperar poco
tiempo para que la ciencia ficción sea una realidad cotidiana.
mj/rl/ap
Aliona Rakítina / http://spanish.ruvr.ru
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